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Roulette


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Roulette.

Il gioco della Roulette è un dei più vecchi e affascinanti giochi del Casinò, si pratica con un cilindro, una pallina d'avorio e un tavolo verde. Il cilindro gira attorno ad un asse diviso in 37 caselle, 36 di queste caselle sono numerate da 1 a 36, la metà è di colore rosso e l'altra metà è di colore nero. C'è una casella verde, lo 0. I giocatori puntano sul tappeto verde e una volta effettuate le puntate la pallina viene lanciata all'interno del cilindro. Quando la pallina si ferma dentro una delle caselle, le scommesse vengono calcolate. I giocatori non possono puntare più del massimo stabilito in ogni puntata e i relativi limiti di scommessa sono costantemente segnalati su ogni posizione puntabile.

Sul tappeto verde, si ritrovano gli stessi numeri della ruota. Questi ultimi sono allineati seguendo un numero crescente, cominciando dallo 0 e finendo con il 36 e divisi in 3 colonne di 12 numeri ciascuna. Le caselle numerate sono di colore rosso o nero. I giocatori puntano su delle combinazioni. Ci sono delle combinazioni direttamente sulle caselle numerate e delle altre all'esterno delle caselle.

Le scommesse perdenti vengono ritirate dal tavolo mentre quelle vincenti sono decise secondo la seguente tabella.

Scommesse piazzate su: Descrizione Quote
Min
Max
Numero unico (straight bet) es.= 1 Si tratta di un numero semplice.Si punta mettendo le proprie fiches sulla casella del numero scelto. Si vince quando il numero sul quale si è puntato esce. 35:1 1 10

Puntate a cavallo (split bet) 2 numeri es.= 1-2

E' formata da 2 numeri contigui, messi uno vicino all'altro o uno sopra l'altro. Si punta mettendo le fiches sulla linea che separa le due caselle. Si vince quando uno dei 2 numeri esce.

17:1 1 20

Trasversale piena (street bet) 3 numeri es..= 1-2-3

E' formata da 3 numeri che si seguono su una stessa linea orizzontale. Si punta mettendo le proprie fiches sulla linea esterna del tappeto verde, a sinistra o a destra della trasversale scelta. Si vince se il numero che esce fa parte dei 3 numeri della trasversale scelta.
11:1 1 30
Carré (corner bet) 4 numeri es..= 1-2-4-5 E' formata da 4 numeri limitrofi, 2 al di sopra e 2 al di sotto, che compongono un quadrato. Si punta mettendo le proprie fiches al centro delle caselle che formano il quadrato. Si vince se il numero che esce è uno dei 4 che compongono il quadrato sul quale si è puntato.
8:1
1
40
Sestina (line bet) 6 numeri es.= 1-2-3-4-5-6 E' formata da 2 righe di 3 numeri.
si punta mettendo le proprie fiches sulla linea esterna del tappeto verde, a sinistra o a destra delle 2 righe.
Si vince se il numero che esce fa parte della combinazione.
5:1 1 50
Colonna (Column Bets)
E' formata da 3 gruppi di 12 numeri situati l'uno al di sotto dell'altro sul tappeto.
- la 1a colonna è quella che comincia con il n°1 e termina con il n°34.
- la 2a colonna è quella che comincia con il n°2 e termina con il n°35.
- la 3a colonna è quella che comincia con il n°3 e termina con il n°36.
Si punta mettendo le fiches sulle caselle apposite, nella parte bassa del tappeto verde. Si vince quando il numero che esce fa parte della colonna scelta.
2:1 1 70
Dozzina (Dozen Bets) E' formata da 3 gruppi composti ognuno da 12 numeri limitrofi.
- la 1a dozzina comprende i numeri da 1 a 12 (1to12).
- la 2a dozzina comprende i numeri da 13 a 24 (13to24).
- la 3a dozzina comprende i numeri da 25 a 36 (25to36).
Si punta mettendo le fiches sulle caselle previste per questo scopo, situate a sinistra del tappeto, e che indicano le diverse dozzine.
Si vince quando il numero che esce fa parte della dozzina scelta.
2:1 1 70
Dispari e Pari (Even or Odd Bet)
E' formata da 2 gruppi composti di 18 numeri ciascuno.
- il gruppo dispari comprende tutti i numeri dispari (1,3,5,...).
- il gruppo pari comprende tutti i numeri pari (2,4,6,...).
Si punta mettendo le fiches sugli spazi appositi (dispari e pari) del tappeto verde. Si vince quando il numero che esce fa parte dei 17 numeri della combinazione scelta.
1:1 1 80

Il limite di scommesse sul tavolo può cambiare di volta in volta.

 



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